Seminario rivolto al personale di biblioteche e musei.
Partecipa al nostro ciclo di 5 conversazioni informali per scoprire come l'IA sta trasformando il lavoro nelle istituzioni culturali. Un'opportunità unica per il personale di biblioteche e musei che desidera orientarsi nel cambiamento tecnologico.
Temi trattati:
Dai concetti fondamentali dell'IA agli esempi pratici nel patrimonio culturale, dall'etica alla privacy, fino alle competenze future e alla gamification attraverso la Realtà Aumentata.
- Cos'è (e cosa non è) l’IA: concetti chiave e falsi miti
- IA nel patrimonio culturale: esempi concreti da biblioteche e musei
- Etica e centralità umana: privacy, trasparenza e valori
- Competenze per il futuro: cosa serve sapere per lavorare con l’IA
- Gamifying Information Literacy attraverso la Realtà Aumentata
Relatori:
Plamen Miltenoff è information specialist ed ex professore alla St. Cloud State University (Minnesota, USA). Attualmente insegna presso la University of Economics di Varna, in Bulgaria. I suoi ambiti di specializzazione includono: IA e istruzione, didattica immersiva, social media, interattività e multimedia, gaming e gamification, microcredentialing.
Susanna Del Carlo, responsabile Biblioteche delle Scienze e Tecnologie Università di Parma. I suoi ambiti di interesse comprendono l'information literacy, il supporto agli utenti sia sul piano educativo che strategico, l'innovazione nei servizi delle biblioteche universitarie.
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